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川村玲太/情報デザイン演習ⅡB の履歴(No.10)


川村玲太

情報デザイン演習IIB



企画

  1. 起:始まり・状況 Aがボールを投げる
  2. 承:続き Bが現れてボールをキャッチする
  3. 転:変化・クライマックス Bが上にボールを投げる
  4. 結:結果・オチ AとBが消えてボールだけが残る

課題2. 分身 / ループ

先行事例の調査

課題1. 名刺デザイン

モーショングラフィックス試作

ビデオコンテ

イメージボード

名刺試作

先行事例の調査