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#author("2022-11-11T12:43:47+09:00;2022-11-04T22:29:16+09:00","default:member","member")
*『Film & Magic』
#author("2023-04-28T08:41:20+09:00;2023-04-14T10:36:26+09:00","default:member","member")
*Film & Magic
#image(FilmAndMagic.04_MARK04.jpg)
~
-''Keito Shinya / 榛葉 啓人''
-''榛葉 啓人''
-'''Keywords:Movie, Film, Visual Effect'''
-https://www.example.com
~
**Overview / 概要
***Introduction and What is This ? / これは何?
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
映像作品、特殊効果、視覚効果
~
***Background and Purpose / 背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
映画制作における視覚効果や特殊効果の研究
CGIやVFXなどの技術革新により、パソコン一台でどんな映像でも作れる時代になり、コマ撮りや特撮など昔ながらの手の込んだ映画制作の技法が用いられなくなった現代。しかしそんな今だからこそ、昔の視覚効果や特殊効果から"映画"の技術的側面の長所や改善点などが見えてくると思います。
~
***Concept / コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
映画制作における昔ながらの視覚効果や特殊効果を、実際に自分自身で再現し映像作品として制作する。
~
***Output / 成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
~
***Member / メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記};
~
***Tools / 制作ツール
***Tools / 制作ツール
-Sony α7SⅢ
-After Effect
-After Effects
-Dji Ronin-SC
-MacBook Pro
-DaVinci Resolve
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
~
***Term / プロジェクトの期間
2022.09.16 - 2023.07.22
~
***Conclusion and Summary / まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。};
~
~
**Survey / 調査
***Present Status / 現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問題の洗い出し};
~
***Precedent / 先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹介、傾向分析など};
~
***Technique and Technology / 技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査};
~
~
**Project Management / プロジェクト管理
~
***Schedule / スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。};
[[制作日程>https://carpal-cardinal-3d0.notion.site/15a716c0f93f42269f927a1775ede2a9?v=47dcf49174084ee3954eec51d3239730]]
#schedule
~
***ToDo / やるべきこと
試作制作
撮影する対象がどのように動いたら面白いか探す
脚本執筆
03/27、04/31までに試作、脚本、絵コンテを制作
~
絵コンテ制作
#hr
CENTER:''Worklog / 進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。};
#hr
*
**2023.04.15
***試作
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」};
|49|2|49|c
|#YouTube(o3iiXQ1EXoU)|||
~
Tools / 制作ツール
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしないか」を考える};
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは誰かに頼む・・};
- Sony α7SⅢ
- After Effects
- スタビライザー
- モデル(アルミ線のヘッドマッサージ機とダクトテープ、ライトで作った模型)
~
分かったこと
~
**2023.04.06
***モデル制作
モデル(アルミ線のヘッドマッサージ機とダクトテープ、ライトで作った模型)
素材
&image(IMG_9334.jpg,45%,); &image(IMG_9337.jpg,45%,);
&image(IMG_9338.jpg,45%,); &image(IMG_9339.jpg,45%,);
&image(IMG_9339.jpg,45%,);
~
#hr
CENTER:''Worklog / 進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。};
#hr
完成形
&image(IMG_9352.jpg,center,45%,); &image(DSC04989.jpg,center,45%,);
~
**2022.11.6
**
**2023.04.04
***試作
//&image(DSC04989.jpg,center,55%,);
~
**2022.11.3
***視覚効果&特殊効果に革命を起こした場所
|49|2|49|c
|#YouTube(5SwC0k4iphU)|||
~
*[[I.L.M.>https://www.ilm.com]]
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(アルミ線とダクトテープで作った模型)
~
Industrial Light & Magic - インダストリアル・ライト&マジック
**2023.03.23
***調査
[[マットペイント>https://ja.wikipedia.org/wiki/マットペイント]]
~
**2022.10.02
***過去の自分の作品
2021.04.08 - 2021.07.08
#youtube(psA_d7VZet8)
参考資料
[[10分でわかる!? Marc Brunet氏 のマットペインティング映像>https://3dtotal.jp/tutorials/19520/]]
~
***『Call』
|49|2|49|c
|#YouTube(dvW16y2IaA0)||#YouTube(QMrlEWWtK9A)|
|#YouTube(PX5bj9aPrqI)||#YouTube(1EU7Om5utlM)|
~
-身近にあるもので、より本格的なホラー映画を作る。
-既存の様々なホラー映画作品のホラー演出を、自分たちの手で実演してみる。
**2023.03.22
***調査
" LEDライトと透明なチューブで、ハイパースペースを再現 "
~
2021.5.20 - 2021.5.26
#youtube(XfzaFWvcYXg)
Tools / 制作ツール
-LEDライト
-透明なチューブ
-ガムテープ
-針金線
-Sony α7SⅢ
-After Effect
~
***『The Light』
**2023.03.21
***試作
|49|2|49|c
|#YouTube(0AEu1TOgVu4)|||
~
-海外ホラーのオープニング風にしてみました。
(大学付近に、切れかけの蛍光灯がある不気味な雰囲気の場所があったので、その蛍光灯の点滅を活かして、海外ホラー映画のオープニングの様な映像に仕上げてみました。)
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(紙に描いたキャラクター)
~
**2022.09.28
***映画 × 食べ物 × Web
[[アメリカン・ピザ、フォーエバー!>https://popeyemagazine.jp/post-6021/]]
素材
&image(IMG_8852.jpg,center,45%,);
~
-ピザが登場するアメリカ映画を通して、アメリカン・カルチャーを分析!?
分かったこと
紙に描いたキャラクターの絵と同時にカメラの位置などをかえるとほんの少しだが躍動感が増す。
~
**2022.09.25
***映画 × 写真
[[映画から写真のインスピレーションをうけよう!ポートレート撮影に映画鑑賞を活かす心得。>https://xico.media/columns/inspired-by-movies/]]
**2023.03.15
***試作
|49|2|49|c
|#YouTube(RrChvfEzbAA)|||
~
-映画から受けたインスピレーションを、自分の写真にうまく落とし込む為、自分がどんな作品からインスピレーションを得たのかより深く分析する。
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(粘土)
~
***私に影響を与えた映画たち…
[[私の写真に影響を与えた映画!映画のようなポートレート写真を撮る方法。>https://xico.media/columns/inspired-movies-5/]]
分かったこと
『NIGHT CRAWLER』
粘土をモデルにするうえで、骨組みを内部に入れれば間接一つ一つの状態を維持するのがより簡単である。
~
『THE BATMAN』
**2023.03.13
***試作(モデル制作)
『DUNKIRK』
アイデアスケッチ
&image(IMG_8871.jpg,center,45%,);
~
『BLADE RUNNER 2049』
骨組み
&image(IMG_8841.jpg,center,45%,);
~
『NOPE』
肉付け後
&image(IMG_8848.jpg,center,45%); &image(IMG_8850.jpg,center,45%);
~
『WHIPLASH』
Tools / 制作ツール
『TAXI DRIVER』
- 粘土
- アルミ線
~
**2022.09.23
***やりたいこと…
分かったこと
骨組みを内部に入れるのは良いアイデアだったが、肉付けをして撮影した時、外側の皮膚を粘土ではなくゴムなどの素材を使った方がよかったと感じた。
アルミ線の太さと強度をもっと強くしないと、周りに肉付けした時に自重に耐えられず、撮影する時にうまく固定できない…
~
短編映画制作
**2023.03.12
***調査
先生からのアドバイス
"ストップモーションやアニメーション、そして映画のような映像作品に人々が魅了されるいちばんの理由は、日常で普段動かないものが動いたり、現実ではありえないような出来事が映像の中で起こるから"
~
映画制作における視覚効果の研究
**2023.03.11
***試作
|49|2|49|c
|#YouTube(pueBoPiEsTM)||#YouTube(UmEF7x9mGE0)|
|#YouTube(cPEc5P6B5ZU)||#YouTube(5A4bPAXsYgQ)|
|#YouTube(sSCxb72CnOo)|||
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(本)
~
***Memo
コメントアウト
学科サイト更新
参考リンク
事前調査
仮テーマ3つ
スケジュール制作
分かったこと
モデルの並べる場所や順番を変えるだけでも、単純だがより幅広い表現が出来る。
~
**2023.03.09
***調査
|49|2|49|c
|#YouTube(SKVcQnyEIT8)|||
~
分かったこと
人形などのもともと動くようにできた物体じゃなくても、本来動かないような物体の置く位置や順番、色をかえるだけで様々なバリエーションの表現ができる。
~
**2023.03.04
***試作
|49|2|49|c
|#YouTube(LMNiqR8MOV0)|||
~
Tools / 制作ツール
~
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル
~
分かったこと
もっとシンプルな見た目のモデルを使う方が、そのモデル自体にではなくモデルの動き自体に見る側の意識を集中させられる
~
**2023.03.03
***試作 粘土
|49|2|49|c
|#YouTube(ImaLwWS5KlI)||#YouTube(3WhZ__lwDCQ)|
|#YouTube(6tMgbDC7Cdo)||#YouTube(6c4CAMCq7kI)|
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(粘土)
~
分かったこと
粘土の方がより細かい動きをつけられる
細かい動きをつけられるが、やはり骨組みを内部に入れなければ一つ一つの状態を維持するのが難しい
~
**2023.02.28
***調査
ストップモーションの参考資料
[[テクネ 映像の教室>https://www.nhk.jp/p/techne/ts/KZ4GG5RPWY/]]
[[テクネ・ワークス / テクネ映像の教室>https://www.nhk.or.jp/techne/works/content.html#stopmotion]]
~
**2023.02.25
***ストップモーション試作
~
|49|2|49|c
|#YouTube(duDemGVkxYk)||#YouTube(rg_h73wf6iY)|
|#YouTube(Z6ysxCIB2sY)||#YouTube(scZibzDux1M)|
~
Tools / 制作ツール
- iPhone
- Stop Motion Studio
- 三脚
- モデル(フィギュアや粘土)
~
分かったこと
LEGOなどの結合型ブロックは、コマ撮りに向いているが、フィギュアやプラモデルを使ったコマ撮りに比べてより手間が掛かる。しかし、フィギュアやプラモデルなどのより可動域のある被写体はコマ撮りにおいて、とても滑らかな動きを表現しやすいが、市販のものでは可動域の表現にも限界があるため、粘土、もしくは自身で骨組みから設計し制作した模型など、より細かく自由に動きや形を変えられる物の方が作品のクオリティーを重視するのであれば最も良い被写体かもしれない。
~
**2023.02.20
***調査
[[初心者でも大丈夫!コマ撮り動画の作り方やコツを紹介!>https://video-b.com/blog/vp/di-010057/]]
~
***参考資料
コマ撮りで使用するモデルの作り方
|49|2|49|c
|#youtube(im6J8rtbvnE)|||
~
〜折り紙だけで表現するストップモーション〜
|49|2|49|c
|#vimeo(60088428)|||
~
〜ストップモーション界の王者が画く太古の世界〜
|49|2|49|c
|#youtube(pCt8zdMLqyQ)|||
~
概要
狂神[[フィル・ティペット>https://www.youtube.com/channel/UC30nycUXLB_lP1J4lKHbvDA]]が1985年に制作した短編ストップモーションアニメ映画。
~
***過去の試作
|49|2|49|c
|01||02|
|#YouTube(HSIFckaKyTY)||#YouTube(ow7enT1RRx8)|
|03|||
|#YouTube(6ClKDP8RdBs)|||
~
**2023.02.10
***調査
試したい撮影技法 リスト
-Blood Splatter
-Bullet Time
-Cloud Tank
-Stop Motion
-Ghost Trails
-Time Lapse
-POV
-Cross Cutting
-Cut Back
-Cutting on Action
-Jump Cut
-Matti Cut
~
**2023.02.06
***調査
参考にしたい映像クリエイター達
[[Macro Room>https://www.youtube.com/@MacroRoom]]
[[Cinecom.net>https://www.youtube.com/@CinecomCrew]]
[[Shanks FX>https://www.youtube.com/c/ShanksFX1]]
~
**2022.11.22
***SF映画に登場するようなホログラムをDIYで再現
|49|2|49|c
|#youtube(P8Uj9uHgCQY)|||
***Tools / 制作ツール
-
~
**2022.11.20
***調査
科学の力で心霊的超常現象を再現
|49|2|49|c
|#youtube(5z7gmaYvydo)|||
***Tools / 制作ツール
-
~
***Prototype / 試作
~
**2022.11.18
***調査
LEDライトと透明なチューブで、ハイパースペースを再現
|49|2|49|c
|#youtube(oR2-rp_KyVE)|||
Tools / 制作ツール
-LEDライト
-透明なチューブ
-ガムテープ
-針金線
~
**2022.11.16
***調査
血塗り用のペンキとホースペットボトルで、ショッキングなシーンを再現
[[Blood Splatter>http://commonpost.boo.jp/?p=29046]]
|49|2|49|c
|#youtube(9m_ObrfE2bM)|||
~
Tools / 制作ツール
-血塗り、ペンキ、着色料
-ホース、ペットボトル
~
[[血塗りの作り方>https://www.youtube.com/watch?v=hios33Z9rJM]]
[[血しぶき飛ばし方>https://www.youtube.com/watch?v=g4Fi8IN0LrY]]
~
**2022.11.06
***調査
水槽と塩水を使い、異世界にいるような独特で幻想的な背景を作り出す技法
[[Cloud Tank>https://karapaia.com/archives/52103577.html]]
|49|2|49|c
|#youtube(-qou5sDOO8k)|||
Tools / 制作ツール
-水槽
-塩水
-着色料、コンデンスミルク、絵の具
***Prototype / 試作
|49|2|49|c
|#YouTube(_JuKN6CioUc)|||
~
**2022.11.03
***調査
視覚効果&特殊効果に革命を起こした場所
[[I.L.M.>https://www.ilm.com]]
Industrial Light & Magic - インダストリアル・ライト&マジック
~
**2022.10.02
***調査
過去の自分の作品
|49|2|49|c
|Call||The Light|
|#youtube(vE0tjTcPL50)||#youtube(XfzaFWvcYXg)|
|2021.04.08 - 2021.07.08||2021.05.20 - 2021.05.26|
|身近にあるもので、より本格的なホラー映画を作る。||海外ホラーのオープニング風にしてみました。|
|既存の様々なホラー映画作品のホラー演出を、自分たちの手で実演してみる。||大学付近に、切れかけの蛍光灯がある不気味な雰囲気の場所があったので、その蛍光灯の点滅を活かして、海外ホラー映画のオープニングの様な映像に仕上げてみました。|
~
**2022.09.28
***調査
" 映画 × 食べ物 × Web "
-[[アメリカン・ピザ、フォーエバー!>https://popeyemagazine.jp/post-6021/]]
ピザが登場するアメリカ映画を通して、アメリカン・カルチャーを分析!?
~
**2022.09.25
***調査
" 映画 × 写真 "
-[[映画から写真のインスピレーションをうけよう!ポートレート撮影に映画鑑賞を活かす心得。>https://xico.media/columns/inspired-by-movies/]]
-[[私の写真に影響を与えた映画!映画のようなポートレート写真を撮る方法。>https://xico.media/columns/inspired-movies-5/]]
映画から受けたインスピレーションを、自分の写真にうまく落とし込む為、自分がどんな作品からインスピレーションを得たのかより深く分析する。
~
**2022.09.23
***調査
やりたいこと
-短編映画制作
-映画制作における視覚効果の研究
~
Memo
-コメントアウト
-学科サイト更新
-参考リンク
-事前調査
-仮テーマ3つ
-スケジュール制作
~
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