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梅木悠民/情報デザイン演習ⅡB のバックアップ(No.5)


情報デザイン演習IIB

試作




課題2. 分身




企画

絵コンテ(ストーリーボード):230630

企画

字コンテ:230623

  1. 起:始まり・状況(少女が一人登場)
  2. 承:続き(お茶会をしようと自分の分身を作る)
  3. 転:変化・クライマックス(自分の分身たちとお茶会をする)
  4. 結:結果・オチ(夢オチ)



先行事例の調査

ループ:230606


分身:230606

課題1. 名刺デザイン




試作

名刺:230512

先行事例の調査 23.04.21

名刺のアイデア

モーショングラフィックスのアイデア