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佐光美憂/卒業研究

ミルモジ

言葉の意味を視覚と触覚で伝える2.5次元コンテンツ

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概要

これは何?

言葉の意味を可視化するコンテンツ



背景と目的

擬音語(擬声語)であるオノマトペは、日本人の日常会話の中で多く使われているが、海外の人からすると、それを理解することはとても難しいという話を聞いたことから本研究を始めた。
今回の研究では、活字にグラフィック要素を加えたタイポグラフィに、アニメーション要素と、触るという要素を加え、動き、質感を持たせることで、オノマトペを可視化させた今までにないコンテンツを作成する。

コンセプト

視覚と触覚で伝える文字

メインビジュアル

コンテンツのメインビジュアルは、タイトルとなっている「見る」と「文字」の要素を入れ、『言葉の意味の可視化』という意味をこめている。

成果物の仕様




制作ツール

プロジェクトの期間

2024.04.12 - 2024.12.13

まとめ

普段何気なく使っている言葉を説明する手段として、「アニメーションを見る」、「物を触る」といった体験を通して、文字を「読む」「書く」といった動き以外にも、言葉の意味を吸収する新しいコンテンツができたと考える。また、コンテンツの入り口として、どの年代でも手に取りやすい絵本と、国籍を問わずアプローチができるInstagramを使用することで、親しみやすいコンテンツづくりを意識することができた。




調査

現状調査

制作を進めるにあたり、今回タイポグラフィのモチーフとなるオノマトペについての調査を行なった。


先行事例

「見るモジ」3年後期
AR絵本

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo

-テーマ決め
-スケジュール制作


発表用ページ

卒研中間発表


進捗記録

2024.12.6

最終成果発表


2024.11.29

進捗

2024.11.22

メモ

進捗


2024.11.15

メモ

進捗


2024.11.8

進捗

・Webサイトに載せられるサイズに圧縮
→使用サイト I♡IMG


2024.11.1

進捗

メモ


2024.10.25

進捗


2024.10.18

進捗


2024.10.11

進捗

2024.10.4

進捗

2024.09.27

進捗

2024.09.20

進捗

夏季休暇

進捗・メモ

2024.07.19

進捗

今後の計画


2024.07.12

進捗

2024.07.05

進捗


2024.06.28

進捗

2024.06.14

進捗

2024.06.07

進捗

2024.05.31

進捗

2024.05.24

進捗

2024.05.17

進捗

2024.05.10

テーマ


進捗

2024.04.26

テーマ


進捗

2024.04.19

テーマ


進捗

2024.04.12

候補

専攻事例

参考

PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2024-12-06 (金) 15:18:24