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浅田真優花/情報デザイン演習ⅡB

浅田 真優花 | 情報デザイン演習ⅡB

情報デザイン演習IIB



課題2. 分身

完成作品

ブラッシュアップのポイント

プロトタイプ

課題2. 分身

企画

  1. 起:始まり・状況(寝ている)
  2. 承:続き(お菓子を食べようか悩んでいると自分の両隣に天使と悪魔が出てきて言い合いをする)
  3. 転:変化・クライマックス(結局お菓子を食べる)
  4. 結:結果・オチ(起きる)

先行事例の調査

課題1. 名刺デザイン

完成作品

ストーリーボード

試作

先行事例の調査






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GUIDE

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Last-modified: 2024-07-18 (木) 19:31:41