ど素人たちのゲーム開発譚
メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
ゲーム内で必要なグラフィックについて考える
ゲーム配信によりインディーズゲームにもよりスポットライトが当たり、その独自性やキャラクターデザインがプレイヤーや視聴者に刺さり話題になるゲームが増えている。
そこで自らゲームを作るとともにアニメーションやUIについて理解を深めていく。
開発の手順を細かく共有してのちの開発に活かす
開発画面のスクショやキャプチャした映像
寺田圭志 他2人
procreate illustrator unity
2025.04.15 - 2025.07.15
カフェ経営からタワーディフェンス型モグラ叩き
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