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井上大河/情報デザイン研究II の履歴(No.2)


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            メインビジュアル、あるいは
            プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載

  


概要

これは何?


背景と目的


コンセプト


成果物の仕様


メンバー


制作ツール


プロジェクトの期間20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX };


まとめ




調査

現状調査


先行事例


技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo





進捗記録




2025.09.22

2025.09.15

進捗記録の更新:キーワードの選出
  ① 個人的関心(趣味・体験・日常の困りごと)

          ゲーム、ソシャゲ、🏸、youtube

  ② 社会的課題(環境問題、高齢化、都市、教育など)経済・労働

	•	貧困問題(絶対的貧困・相対的貧困)
	•	非正規雇用やブラック企業
	•	少子高齢化と労働力不足
	•	格差拡大

教育

	•	教育格差(家庭の経済状況による学力差)
	•	いじめ問題
	•	不登校や引きこもり

環境

	•	地球温暖化・気候変動
	•	大気汚染・水質汚染
	•	プラスチックごみ問題
	•	生物多様性の喪失

医療・福祉

	•	医師不足・介護人材不足
	•	医療格差
	•	高齢者の孤独死
	•	障害者の社会参加の困難

社会構造・人権

	•	ジェンダー平等の遅れ
	•	外国人労働者の人権問題
	•	差別(人種差別、性的少数者差別など)
	•	犯罪・治安問題

テクノロジー・情報

	•	SNSでの誹謗中傷
	•	フェイクニュース・情報操作
	•	個人情報の流出
	•	デジタルデバイド(情報格差)

  ③ デザイン領域(グラフィック、映像、UI/UX、サイン、空間など)環境と持続可能性

	•	大量廃棄問題:ファストファッションや短命な製品デザインによる廃棄物の増加
	•	サステナブルデザイン:リサイクル可能素材の不足やコストの高さ
	•	グリーンウォッシング:実際は環境配慮していないのに「エコ」を装うデザイン

2. 情報とメディア

	•	フェイクニュースや誤情報の拡散:視覚的に信頼性が高く見えるデザインで誤解を招く
	•	UI/UX格差:高齢者や障害者にとって使いにくいデザイン(アクセシビリティ不足)
	•	アルゴリズムと視覚設計:SNSデザインが依存や炎上を助長

 ・進捗記録の更新:キーワードをもとした調査
  ① 現状
  ② 先行事例
  ③ 技術,技法
 ・プロジェクト管理
  ・スケジュール:ガントチャート ※1日単位
  ・ToDoリスト ※継続の場合
・テーマ案(新規の場合は最低3案準備):