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平崎千夏/情報デザイン研究II の履歴(No.7)


カクテル---

カクテルに興味を持ってもらうサイト

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概要

これは何?

サイトを通してカクテルを知ってもらうサイト

背景と目的

若い世代にとってカクテルは少し遠い存在にあり、飲酒文化はチューハイなどが主流になっている一方で『カクテル』は敷居がたかいイメージがあり名前や味に馴染みが無い背景です。そこでキャラクターを通したサイトや、グッズなどでカクテルに関心を持ってもらう目的で制作しています。

コンセプト

キャラクターたちを通してカクテルに対するハードルを下げ、カクテルに興味を持ってもらう。

成果物の仕様

制作ツール

プロジェクトの期間

プロジェクトの期間|2025.04.00 - 2025.12.20

後期まで

まとめ




調査

現状調査

先行事例


技法・技術情報

アクリー

OTAKURAB




プロジェクト管理

スケジュール

ToDo








2025.10.27

グッズ「カシスソーダ」


2025.10.20


2025.10.13


2025.10.6

ToDo




2025.09.29

ToDo

2025.09.22

Todo


先行事例




2025.09.15

キーワード

①個人的関心

②社会的課題

③デザイン領域