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田尻有沙/情報デザイン演習ⅡB の履歴(No.9)


田尻有沙

情報デザイン演習IIB



課題2. 分身 / ループ

企画

  1. 起:グミをもぐもぐ食べてる
  2. 承:グミがなくなってしまい落ち込む
  3. 転:もう一人の自分が現れ、グミを差し出す
  4. 結:得意げにふるまり画面外へ歩いていく

先行事例の調査

課題1. 名刺デザイン

完成作品

モーショングラフィックス試作

ビデオコンテ

イメージボード

名刺試作

先行事例の調査