山本彩花/情報デザイン研究II
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PROJECT
SEARCH
開始行:
*Nutrient Fight in Convenience
子供から大人まで楽しく学べる食育カードゲーム
//↑どんなのを誰のために〜みたいに具体的なサブタイトルがよ...
#image(サイト.jpg)
-''山本彩花''
-'''栄養素, カードゲーム, 教材'''
-[[概要集>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/persona...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
素材を印刷して切るだけで栄養素や食材の知識を気軽に遊びな...
~
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
カードゲームといったアプローチを用いることで、直感的に栄...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
栄養素や食材の役割を理解できるようにする。視覚や触覚を活...
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
A4(210mm × 297mm)×4
|#image(カード印刷修正1.jpg)|#image(カード印刷修正2.jpg)|
|#image(カード印刷修正3.jpg)|#image(説明書.png)|
~
//***メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割...
//~
***制作ツール
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
-illustration
-Procreate
~
***プロジェクトの期間
2024.09.16 - 卒制
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
-手軽に印刷して利用できる形式とし、日常生活で実践的に活用...
-今後は、取り扱う食品を増やすなど、より多様な状況や使い方...
~
~
**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
-[[令和4年「国民健康・栄養調査」の結果>https://www.mhlw....
-[[「日本人の食事摂取基準(2025年版)」策定検討会報告書>h...
食習慣改善の意思
食習慣における具体的な項目として、「野菜を十分に食べる」...
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
-[[ボナとペディの栄養バランスチェッカー>https://www.chant...
食事の栄養バランスを視覚的に確認し、栄養素について学べる...
~
//***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
//[[学科サイト編集>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialde...
//別ページの学科サイトの画像そのまま持って来れる
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
//[[>]]
~
~
**2024.01.09
修正箇所
-タイトル変更(変更前:アートで学ぶ体験型の食育キット→変更...
-一日の目安をオーバーしている食品カード(ドーナツ)のグラフ...
-切り取り線の色を薄めに変更、ハサミのデザイン追加
-概要集修正
~
修正後
|#image(カード印刷修正1.jpg)|#image(カード印刷修正2.jpg)|
|#image(カード印刷修正3.jpg)|#image(説明書.png)|
~
修正前
|#image(カード印刷1.png)|#image(カード印刷2.png)|
|#image(カード印刷3.png)|#image(説明書.png)|
~
~
**2024.12.23
最終発表
-一枚目に表紙やタイトル、ロゴを作る。自分の印刷物にマーク...
-切り取り線は細くグレー10%くらいで良い。切り取ってねの説...
-ドーナツなど100%以上になる取りすぎのものもグラフで意識で...
-コンビニの食品というところが特徴だと思う、ターゲットの学...
-先行事例や前例との比較、小さい子向けのものが多いから大人...
-先行事例を見て、良い点悪い点を探した上で自分が分かりやす...
-Googleドライブのリンクそのまま貼るとアカウントやその他の...
~
~
**2024.12.16
-概要集修正
-成果物
|#image(カード印刷1.png)|#image(カード印刷2.png)|
|#image(カード印刷3.png)|#image(説明書.png)|
~
~
**2024.12.9
作業
-イラスト作成
-概要集作成
~
~
**2024.12.2
作業
-デザイン作成
-イラストラフ作成
~
~
**2024.11.25
意見
-一日に必要な量が分かりにくい
-カードの起用している食品チョイスが謎→対象が大学生の食生...
-栄養素によって上限値が違う(同じ数値でも高い低いが違う)
~
改善点
-食品をコンビニにある食品にする
-棒グラフを使って一日に必要な栄養素とこの食品がどれくらい...
~
~
**2024.11.18
作業
-イラストラフ制作
-デザイン制作
~
~
**2024.11.11
試作(内容試し)
#image(試作.jpg,80%)
プレイしてみてもらった意見
-何回かプレイするとざっくりとでも栄養素覚えられる
-+30のカードの効果を栄養素のカードと分けてほしい、もしく...
-補正付きカード、ごま油とそれ以外の+30がそのカード自体に...
-上下反転系の効果増やすと数値が低いカードでも使い道出てくる
-特殊カード一人二枚あってもいいかも?
-5ターンに特殊カード1枚ちょうどいい
-同時に特殊カード出したときの順番
~
~
**2024.11.11
//***先行事例
//-[[>https://nawaten.main.jp/archives/4002]]
//-[[>https://www.msrsoft.com/products/pairmatch]]
https://www.mhlw.go.jp/topics/bukyoku/iyaku/syoku-anzen/k...
~
内容
-[[食材表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kO7YAi0...
-pdfで配布。自分で切って遊べる形式にする
~
ルール
プレイ人数2人固定
イラストと三大栄養素(脂質、タンパク質、炭水化物)の三つ...
それぞれに10枚ずつにカードを配る。自分で好きなカードを五...
2人で同じタイミングでカードを出す。それぞれカードを出し合...
特殊カード
・好きなカードを1枚交換する。
・一枚相手のを見る
・強さ上下反対
~
~
**2024.11.11
内容
-冷蔵庫に貼れる
--食材のイラストを描き、裏に栄養素ごとに色分け
--自分で切って裏を見ずに分けてみる
--分けた後は冷蔵庫に貼る。料理する時貼ってあると栄養素意...
-栄養素の数値で競うカードゲーム風
--プレイヤーがカードを一枚ずつ出して数字の大きい方が勝ち
--ターン開始時に栄養素を指定する。勝者はカード獲得。手札...
---実際の食事の時に意識出来るようにしたいので100g単位では...
---ターゲット:大学生などの一人暮らしを始める年代
~
~
**2024.11.11
***これは何?
栄養素や食材の知識を遊びながら学べるクラフトキットを用い...
~
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
クラフトキットといったアプローチを用いることで、直感的に...
~
~
**2024.10.28
中間発表
-アートワークシート言い換え
-朝とか一食でバランスよくきれいに取るのはむずかしい。総合...
-視野を広くする
-中間発表でも印刷したやつ持ってくる
-実物がある人は制作過程でも印刷しみる
-先行事例との関わり、こう思ったからこうしようと思った。背...
~
~
**2024.10.21
案1
#image(表ラフ.JPG,50%)
#image(裏ラフ.JPG,50%)
***ルール
裏のポイントを見ずに1食分の「栄養バランスの良い食事」にな...
炭水化物30〜40ポイント、タンパク質20〜30ポイント、脂質10...
//-ポイント
//--ご飯(150g)1食分の栄養ポイント例
//炭水化物: 白米150gあたり約55gの炭水化物が含まれています...
//--タンパク質:白米150gには約3gのタンパク質が含まれていま...
//--脂質:白米自体の脂質含有量は少ないため、150gあたり0.5g...
//--ビタミン:白米にはビタミンB1や少量のB2、Eが含まれてい...
//--ミネラル:白米150gには少量のミネラル(鉄、マグネシウ...
~
~
**2024.10.14
子供も大人も出来る''体験型''食育教材
~
内容案
-ボードゲーム型食育キット
--食材や栄養素に関するカードやすごろく、クイズ形式
--各プレイヤーが「栄養バランスの取れた食事を作る」ことを...
-食材パズル
--食材や料理の過程をテーマにしたジグソーパズル
--栄養素の構成を意識した組み合わせパズル
-マグネット
--食材や料理のイラストをマグネットにして、冷蔵庫やホワイ...
-カードゲーム
--栄養や食材の知識を学べるカードゲーム
--食材を集めてレシピを完成させるゲーム
--カードに記載された栄養価を元により健康的な食事を作るゲ...
-ワークシートで料理を創作
--オリジナルの料理やプレートをデザインできるシート
--「自分だけのサラダボウル」や「栄養バランスの取れたメニ...
-- 絵を描いたり色を塗ったりしながら、食材や栄養について考...
~
***現状調査
-[[令和4年「国民健康・栄養調査」の結果>https://www.mhlw....
-[[「日本人の食事摂取基準(2025年版)」策定検討会報告書>h...
~
***先行事例
-[[くるっと工作ブック>https://workshop.picoton.com/wp_new...
-[[マグネット式食育教材>https://www.creema.jp/item/146380...
~
***背景と目的
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
アートワークシートといったアプローチを用いることで、直感...
~
***コンセプト
視覚と触覚を活かしたインタラクティブ学習
栄養素や食材の役割が明確に理解できるようにする。視覚や触...
~
***これは何?
栄養素や食材の知識を遊びながら学べるアートワークシートを...
~
~
**2024.10.07
子供向け''体験型''食育教材
食べ残しの食品ロスを減らしたい
子供に食への興味を引き出し、食わず嫌いや偏見を無くす企画。
~
-参考
--[[食わず嫌いの原因>https://kyushoku.kyo-shi.co.jp/kuwaz...
--[[食事バランスガイド>https://www.maff.go.jp/j/syokuiku/...
~
-先行事例
--[[味覚体験プログラム>https://sndj-web.jp/news/002997.ph...
--[[さぬきうどん英才教育キット>https://prtimes.jp/main/ht...
--[[野菜・果物を理解する教育ツール>https://www.5aday.net/...
--[[もったいない鬼ごっこ>https://www.tvac.or.jp/sagasu/37...
~
-成果物の仕様
pdf
~
ターゲットを子供に絞る必要ないのかも
実際に試遊した結果がある方がかなり良い 避けて通れないの...
//ラフスケッチが試作品になる。早く試作品に取り掛かろう〜
//絵本 人参のここまで食べないのもったいない 一枚完結 ...
-やること
--大人子供に限らず食わず嫌いの原因や解決方法の調査
--ラフスケッチ(試作品)の制作
~
~
**2024.09.30
架空の団体を設定。柑橘類の規格外食品ロス削減のためのブラ...
~
***先行事例
-[[VIデザイン>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwork/1...
-[[トマトジュース>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwo...
-[[紫波姫>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwork/11737...
~
***3種類ほどデザイン展開
-飲料
-おかし
-ジャム
~
[[規格外の野菜や果物について>https://shizen-hatch.net/202...
[[ブランディングデザインについて>https://chibico.co.jp/bl...
[[規格外農作物について>https://kanematsu-mwextract.jp/arc...
~
規格外のものは安い値段で販売されていることが多い。商品の...
現実的に考えて、どのように作って運ぶのか。コスト高きなり...
現状の食品ロスどうなっているかをしっかり調べる。自分が答...
何を作るかを一覧で出す。全部出してこれだけやるを決める。
柑橘類の規格外食品ロス削減の部分を練り直し、要件等
**2024.09.23
デジタルアートをキーワードに
身近に感じるものでデジタルアー作品を
ar使ったもの
技法
-[[p5.js>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?p5.j...
-[[Processing>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
~
架空の店を設定して商品をパッケージやロゴにする
中身も既存のやつでok
架空の というワードでサイト検索すると先行事例
**2024.09.16
***テーマ案
-企画をして実物を作る
-コンセプトを設定してブランディング
--食品系、フードロスをテーマに
架空の団体を設定し、その会社の理念や方向性をもとにブラン...
物を絞り込まないとブレるかもしれないのでしっかり決める。
NPO法人 フードロスのサイトを参考に活動、概要、方向性を決...
-商品ブランド提案
~
***参考団体
-[[>https://www.mottainai-shokuhin-center.org/]]
~
***先行事例
-[[商品サービス・ブランディング>https://www.ida-web.com/b...
-[[無農薬生姜を使用した商品ブランド提案>https://www.kyuge...
-[[ラーメン日めくりカレンダー>https://www.kyugeiworks.kyu...
-[[ふるさとの香りをデザインする>https://www.kyugeiworks.k...
-[[『Mr MATCHA』抹茶を愛す、ひょうきん者の雷神と風神>http...
~
~
終了行:
*Nutrient Fight in Convenience
子供から大人まで楽しく学べる食育カードゲーム
//↑どんなのを誰のために〜みたいに具体的なサブタイトルがよ...
#image(サイト.jpg)
-''山本彩花''
-'''栄養素, カードゲーム, 教材'''
-[[概要集>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/persona...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
素材を印刷して切るだけで栄養素や食材の知識を気軽に遊びな...
~
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
カードゲームといったアプローチを用いることで、直感的に栄...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
栄養素や食材の役割を理解できるようにする。視覚や触覚を活...
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
A4(210mm × 297mm)×4
|#image(カード印刷修正1.jpg)|#image(カード印刷修正2.jpg)|
|#image(カード印刷修正3.jpg)|#image(説明書.png)|
~
//***メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割...
//~
***制作ツール
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
-illustration
-Procreate
~
***プロジェクトの期間
2024.09.16 - 卒制
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
-手軽に印刷して利用できる形式とし、日常生活で実践的に活用...
-今後は、取り扱う食品を増やすなど、より多様な状況や使い方...
~
~
**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
-[[令和4年「国民健康・栄養調査」の結果>https://www.mhlw....
-[[「日本人の食事摂取基準(2025年版)」策定検討会報告書>h...
食習慣改善の意思
食習慣における具体的な項目として、「野菜を十分に食べる」...
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
-[[ボナとペディの栄養バランスチェッカー>https://www.chant...
食事の栄養バランスを視覚的に確認し、栄養素について学べる...
~
//***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
//[[学科サイト編集>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialde...
//別ページの学科サイトの画像そのまま持って来れる
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
//[[>]]
~
~
**2024.01.09
修正箇所
-タイトル変更(変更前:アートで学ぶ体験型の食育キット→変更...
-一日の目安をオーバーしている食品カード(ドーナツ)のグラフ...
-切り取り線の色を薄めに変更、ハサミのデザイン追加
-概要集修正
~
修正後
|#image(カード印刷修正1.jpg)|#image(カード印刷修正2.jpg)|
|#image(カード印刷修正3.jpg)|#image(説明書.png)|
~
修正前
|#image(カード印刷1.png)|#image(カード印刷2.png)|
|#image(カード印刷3.png)|#image(説明書.png)|
~
~
**2024.12.23
最終発表
-一枚目に表紙やタイトル、ロゴを作る。自分の印刷物にマーク...
-切り取り線は細くグレー10%くらいで良い。切り取ってねの説...
-ドーナツなど100%以上になる取りすぎのものもグラフで意識で...
-コンビニの食品というところが特徴だと思う、ターゲットの学...
-先行事例や前例との比較、小さい子向けのものが多いから大人...
-先行事例を見て、良い点悪い点を探した上で自分が分かりやす...
-Googleドライブのリンクそのまま貼るとアカウントやその他の...
~
~
**2024.12.16
-概要集修正
-成果物
|#image(カード印刷1.png)|#image(カード印刷2.png)|
|#image(カード印刷3.png)|#image(説明書.png)|
~
~
**2024.12.9
作業
-イラスト作成
-概要集作成
~
~
**2024.12.2
作業
-デザイン作成
-イラストラフ作成
~
~
**2024.11.25
意見
-一日に必要な量が分かりにくい
-カードの起用している食品チョイスが謎→対象が大学生の食生...
-栄養素によって上限値が違う(同じ数値でも高い低いが違う)
~
改善点
-食品をコンビニにある食品にする
-棒グラフを使って一日に必要な栄養素とこの食品がどれくらい...
~
~
**2024.11.18
作業
-イラストラフ制作
-デザイン制作
~
~
**2024.11.11
試作(内容試し)
#image(試作.jpg,80%)
プレイしてみてもらった意見
-何回かプレイするとざっくりとでも栄養素覚えられる
-+30のカードの効果を栄養素のカードと分けてほしい、もしく...
-補正付きカード、ごま油とそれ以外の+30がそのカード自体に...
-上下反転系の効果増やすと数値が低いカードでも使い道出てくる
-特殊カード一人二枚あってもいいかも?
-5ターンに特殊カード1枚ちょうどいい
-同時に特殊カード出したときの順番
~
~
**2024.11.11
//***先行事例
//-[[>https://nawaten.main.jp/archives/4002]]
//-[[>https://www.msrsoft.com/products/pairmatch]]
https://www.mhlw.go.jp/topics/bukyoku/iyaku/syoku-anzen/k...
~
内容
-[[食材表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kO7YAi0...
-pdfで配布。自分で切って遊べる形式にする
~
ルール
プレイ人数2人固定
イラストと三大栄養素(脂質、タンパク質、炭水化物)の三つ...
それぞれに10枚ずつにカードを配る。自分で好きなカードを五...
2人で同じタイミングでカードを出す。それぞれカードを出し合...
特殊カード
・好きなカードを1枚交換する。
・一枚相手のを見る
・強さ上下反対
~
~
**2024.11.11
内容
-冷蔵庫に貼れる
--食材のイラストを描き、裏に栄養素ごとに色分け
--自分で切って裏を見ずに分けてみる
--分けた後は冷蔵庫に貼る。料理する時貼ってあると栄養素意...
-栄養素の数値で競うカードゲーム風
--プレイヤーがカードを一枚ずつ出して数字の大きい方が勝ち
--ターン開始時に栄養素を指定する。勝者はカード獲得。手札...
---実際の食事の時に意識出来るようにしたいので100g単位では...
---ターゲット:大学生などの一人暮らしを始める年代
~
~
**2024.11.11
***これは何?
栄養素や食材の知識を遊びながら学べるクラフトキットを用い...
~
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
クラフトキットといったアプローチを用いることで、直感的に...
~
~
**2024.10.28
中間発表
-アートワークシート言い換え
-朝とか一食でバランスよくきれいに取るのはむずかしい。総合...
-視野を広くする
-中間発表でも印刷したやつ持ってくる
-実物がある人は制作過程でも印刷しみる
-先行事例との関わり、こう思ったからこうしようと思った。背...
~
~
**2024.10.21
案1
#image(表ラフ.JPG,50%)
#image(裏ラフ.JPG,50%)
***ルール
裏のポイントを見ずに1食分の「栄養バランスの良い食事」にな...
炭水化物30〜40ポイント、タンパク質20〜30ポイント、脂質10...
//-ポイント
//--ご飯(150g)1食分の栄養ポイント例
//炭水化物: 白米150gあたり約55gの炭水化物が含まれています...
//--タンパク質:白米150gには約3gのタンパク質が含まれていま...
//--脂質:白米自体の脂質含有量は少ないため、150gあたり0.5g...
//--ビタミン:白米にはビタミンB1や少量のB2、Eが含まれてい...
//--ミネラル:白米150gには少量のミネラル(鉄、マグネシウ...
~
~
**2024.10.14
子供も大人も出来る''体験型''食育教材
~
内容案
-ボードゲーム型食育キット
--食材や栄養素に関するカードやすごろく、クイズ形式
--各プレイヤーが「栄養バランスの取れた食事を作る」ことを...
-食材パズル
--食材や料理の過程をテーマにしたジグソーパズル
--栄養素の構成を意識した組み合わせパズル
-マグネット
--食材や料理のイラストをマグネットにして、冷蔵庫やホワイ...
-カードゲーム
--栄養や食材の知識を学べるカードゲーム
--食材を集めてレシピを完成させるゲーム
--カードに記載された栄養価を元により健康的な食事を作るゲ...
-ワークシートで料理を創作
--オリジナルの料理やプレートをデザインできるシート
--「自分だけのサラダボウル」や「栄養バランスの取れたメニ...
-- 絵を描いたり色を塗ったりしながら、食材や栄養について考...
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***現状調査
-[[令和4年「国民健康・栄養調査」の結果>https://www.mhlw....
-[[「日本人の食事摂取基準(2025年版)」策定検討会報告書>h...
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***先行事例
-[[くるっと工作ブック>https://workshop.picoton.com/wp_new...
-[[マグネット式食育教材>https://www.creema.jp/item/146380...
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***背景と目的
現代の食生活は、時間に追われる生活や利便性の高い食品の増...
アートワークシートといったアプローチを用いることで、直感...
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***コンセプト
視覚と触覚を活かしたインタラクティブ学習
栄養素や食材の役割が明確に理解できるようにする。視覚や触...
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***これは何?
栄養素や食材の知識を遊びながら学べるアートワークシートを...
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**2024.10.07
子供向け''体験型''食育教材
食べ残しの食品ロスを減らしたい
子供に食への興味を引き出し、食わず嫌いや偏見を無くす企画。
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-参考
--[[食わず嫌いの原因>https://kyushoku.kyo-shi.co.jp/kuwaz...
--[[食事バランスガイド>https://www.maff.go.jp/j/syokuiku/...
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-先行事例
--[[味覚体験プログラム>https://sndj-web.jp/news/002997.ph...
--[[さぬきうどん英才教育キット>https://prtimes.jp/main/ht...
--[[野菜・果物を理解する教育ツール>https://www.5aday.net/...
--[[もったいない鬼ごっこ>https://www.tvac.or.jp/sagasu/37...
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-成果物の仕様
pdf
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ターゲットを子供に絞る必要ないのかも
実際に試遊した結果がある方がかなり良い 避けて通れないの...
//ラフスケッチが試作品になる。早く試作品に取り掛かろう〜
//絵本 人参のここまで食べないのもったいない 一枚完結 ...
-やること
--大人子供に限らず食わず嫌いの原因や解決方法の調査
--ラフスケッチ(試作品)の制作
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**2024.09.30
架空の団体を設定。柑橘類の規格外食品ロス削減のためのブラ...
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***先行事例
-[[VIデザイン>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwork/1...
-[[トマトジュース>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwo...
-[[紫波姫>https://sotsuten.nagaoka-id.ac.jp/artwork/11737...
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***3種類ほどデザイン展開
-飲料
-おかし
-ジャム
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[[規格外の野菜や果物について>https://shizen-hatch.net/202...
[[ブランディングデザインについて>https://chibico.co.jp/bl...
[[規格外農作物について>https://kanematsu-mwextract.jp/arc...
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規格外のものは安い値段で販売されていることが多い。商品の...
現実的に考えて、どのように作って運ぶのか。コスト高きなり...
現状の食品ロスどうなっているかをしっかり調べる。自分が答...
何を作るかを一覧で出す。全部出してこれだけやるを決める。
柑橘類の規格外食品ロス削減の部分を練り直し、要件等
**2024.09.23
デジタルアートをキーワードに
身近に感じるものでデジタルアー作品を
ar使ったもの
技法
-[[p5.js>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?p5.j...
-[[Processing>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
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架空の店を設定して商品をパッケージやロゴにする
中身も既存のやつでok
架空の というワードでサイト検索すると先行事例
**2024.09.16
***テーマ案
-企画をして実物を作る
-コンセプトを設定してブランディング
--食品系、フードロスをテーマに
架空の団体を設定し、その会社の理念や方向性をもとにブラン...
物を絞り込まないとブレるかもしれないのでしっかり決める。
NPO法人 フードロスのサイトを参考に活動、概要、方向性を決...
-商品ブランド提案
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***参考団体
-[[>https://www.mottainai-shokuhin-center.org/]]
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***先行事例
-[[商品サービス・ブランディング>https://www.ida-web.com/b...
-[[無農薬生姜を使用した商品ブランド提案>https://www.kyuge...
-[[ラーメン日めくりカレンダー>https://www.kyugeiworks.kyu...
-[[ふるさとの香りをデザインする>https://www.kyugeiworks.k...
-[[『Mr MATCHA』抹茶を愛す、ひょうきん者の雷神と風神>http...
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