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阿南慶子/卒業研究 の履歴(No.4)


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ぼーっとできる体験・居心地の良さに関する研究

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概要

これは何?

現代社会における「ぼーっとできる時間」や「居心地の良い空間」に着目し、安心感や癒しを与える体験デザインについて研究する。

背景と目的

SNSやスマートフォンの普及により、常に情報や刺激に触れる環境が増えている。その中で、
・本を読む時間
・移動中に景色を見る時間
・ラジオを聞く時間
・図書館やカフェで過ごす時間
などに安心感や落ち着きを感じることが多い。
本研究では、「人がぼーっとできる体験」や「居心地の良さ」を生み出す要素を調査し、それを視覚・音・空間体験として表現することを目的とする。

コンセプト

・余白
・静かな没入感
・ほどよい他者感
・移動時間の心地よさ
・刺激の少ない安心感
などをキーワードに制作を行う。

成果物の仕様

・Webサイト
・映像作品
を検討中。


制作ツール

・Adobe Illustrator
・Photoshop
・After Effects
・Visual Studio Code
・Figma

プロジェクトの期間

通年

まとめ




調査

現状調査


先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール

ToDo





進捗記録


2026.05.08




2026.05.01

調査

2026.04.24

スケジュール制作

2026.04.17

方向性

2026.04.10

アイデア出し(興味があること・好きなこと)