ここでは福光そら/IdeaNoteに書いた3つの提案を
課題が出された5.14〜締め切りまでの21日間の
制作過程を記す。
21(日数)÷3(作品数)=7(1週間)計算で
1週間に1つ完成させる。
5.14(木)
アプリの細かな内容、そこで生まれる
問題点を深掘りし、
改善、解決する方法を言葉として
ひたすら書き出していく。
客観的な視点で見てもらうために、
AIに定期的にメモをし送信し
問題点の穴を見つけてもらい、解決策を探す。
この時点でアプリ名を考え
後日のロゴ制作に活かす。
5.15(金)
クリスタにてロゴ案をとりあえず書き出していく、
良いなと思ったものをイラレにて清書
クマのキャラにすることは、
昨日から考えていた案なので
そこを意識しながら今回「Q-ma」の
イメージキャラクターである
クーマ(仮称)のキャラ制作も並行して行う。
↓ラフの二面図
↓左右対称になるように清書
5.16(土)
昨日進めていたアプリアイコン案を作った
ロゴを基に色や配置がどういう印象を
与えるか、使う上での見やすさを
考えながら出していく、今回アプリの
アイコンの持つ色の意味、背景色が白だと
情報が少ないと認知がしずらいという
ことから背景色を赤にすることに決定。
例えばFacebook、Twitter(X)などのSNS
スタサプ、日本経済新聞など知的な感じは青
赤はpaypay、三菱銀行、楽天銀行など
逆にYahooやGoogle、Microsoftなど、複数の
アプリを出している会社は、背景は真っ白が多い
おそらく他のアプリと勘違いされない為だろう。
この理由と、九産大のテーマカラーがえんじ色で
あることから、基本カラーは赤にすることに
決定した。
また、アイコンを見てどのようなアプリなのか
大まかでもわかる方がいいと思ったので、
ロゴではなく文字(右上/上段)のようにした。
ここからさらに細かくブラッシュアップを開始。
↑クロッキー帳の一部
今日は家作業でクロッキー帳があるので、
そちらに案出し
デジタルと違い軽い気持ちで描ける
クロッキーは完成に向けた案出しというよりも、
という目的でやっている。
ダサい形でも、ヘンテコな形でもとりあえず描く。
クロッキーのイメージをデジタルにて明確にし、
形の印象を捉えた後は色の印象による
イメージの違いを見ながら調整していく。
最終的に清書はイラレだが、清書はもう
ミリ単位での調整以外するつもりが
無いくらいの勢いで行きたいので、
99.9%完成状態で持っていく。
イラレはクリスタと違いキーボード操作
中心で、一回一回の操作がしにくいので、
考えが甘い状態で清書を行おうとすると、
もし後で変更を加えたくなった場合、面倒😠
アプリアイコンデザインで躓いた理由は、
アイコンの背景色を赤にしてしまうと、
視認性の問題から、白以外の色、つまり
はっきりした色が使えなくなってしまう。
かといって、ロゴを白にするとキャラの顔が
わからなくなってしまうというところだ。
その為、いっそこのロゴは使わず文字のみの
アイコンにしようとしていた
(クロッキーの前の画像の右上参照)
しかし、QmaのQを吹き出しに見立てて、
その中にロゴを入れる
ことで、ロゴの周りに白い空間を
作成することができ、それにより
ロゴマークの色にはっきりした色を
使うことができた。
この状況を画像でまとめたので
そちらを見て欲しい。
今回プレゼンをする上で、どのアプリのイメージ画像が
必要かまとめるために、アナログで書き出していく
見返すのが目的でなく、頭の中で整理するのが目的の為
消しゴム一切使わずに画面を荒らす。
アイデアノートには、
| 3.4.アプリのデザインを3日目に決め、4日目にPCで清書 |
| 5.紹介するスライドの制作、流れを決める |
| 6.7.スライドの作成、清書、仕上げ |
このように、スライドの作成に3日かけるスケジュール
だったが、スライドの大まかな流れを今決めてしまった
のと、アプリ画面に力を入れたいと3日目のペースで
感じた為、5日もアプリ画面の制作にすることにした
まずは一番最初、プレゼンの顔となる
ヘッダーを作っていく。
最近いろんな広告やHP、デザインを見て
気がついたことは、やはりキャッチコピーの
重要性だと思ったので実際のプロ企業を参考に
キャッチコピーでぱっと惹かれるものを考えていく。
右にあるのは、アプリのダインロード画面だ。
実際に出すわけではないが、それっぽいものがあると
見ている側も気分が上がるだろう。
クリスタで色味を見る。文字は見やすく黒、
差し色はえんじ色をイメージした赤や
オレンジにした。
まだ素人ではあるが、イラストが描けるので
そこを活かし、絵柄をできる限りの簡略化で
デザインに馴染みやすいものにする。
クーマと大学生の構図は色々決めていたが、
デザインを活かすために、球体の上に乗っている
イメージにした。
着彩が終わったので色味を加工して
背景と合うようにし、補色である緑を追加した。
緑に関しては今のように2Dで入れるか、オレンジの
円のようにぼかしを使って別の図形で
差し色を入れるかまだ迷い中なので
このデザインはまだ未確定。
私はデザインにおいて画面をデコり過ぎて
しまったり描き込み過ぎてしまう修正があり、
圧倒的プロのデザイン感がまだ足りないと思う。
皮肉だけどイラストのせいで素人感が
増している節もある😭
明日は朝から色配置をもっと調節する。