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森山海莉/情報デザイン研究I の履歴(No.7)


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            メインビジュアル、あるいは
            プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載

  


概要

これは何?

同じ情報をアール・ヌーヴォー・バウハウスなど異なるデザイン様式で表現し、理解速度・印象・好感度の違いを比較検証する。LPやポスター、名刺などさまざまな媒体を使うことで媒体による違いも調査。

背景と目的

現代の情報デザインでは、バウハウスの思想に基づく「シンプルで機能的なデザイン」が、情報設計として最適であるとされているが、見やすさ(理解しやすさ)と好感度(好き・印象に残る)は必ずしも一致するとは限らない。そこでデザイン様式の違いが理解のしやすさ印象や好感度にどのような影響を与えるのかに興味を持った。

コンセプト

「理解されるデザイン」と「好かれるデザイン」は同じか?
同一情報を異なるデザイン様式で提示し、理解速度(どれだけ早く読めるか)正確性(どれだけ正しく理解できるか)印象・好感度を比較することで、機能性の最適解=好感度の最適解ではない”可能性を検証する。

成果物の仕様

研究レポート
また研究に使用するためのLP、名刺、ポスター (名刺、ポスターは主にデジタル上で見られるようにする)

制作ツール

プロジェクトの期間

2026.04.09 - 2026.07.16

まとめ




調査

現状調査


先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール

スプレッドシート

ToDo





進捗記録




2026.04.30

研究の流れ

調査 2026.04.23

デザインをするにあたっての特徴等

研究をするにあたって

テーマの絞り込み 2026.04.16

デザイン様式によってユーザーの理解速度、または印象が変わるか?

デザイン史を落とす人向けにデザイン史の基本をまとめる

私自身がすごく痛い思いをしたからこそみんな歯を大切にして欲しい 歯に対する等身大の思い

案出しと調査 2026.04.09

テーマ案

調査