365+1days
毎日の記念日を可視化した、グラフィック
- 江口 依舞
- Keywords:graphic design, anniversary, visual, information design
概要
これは何?
「1年間の記念日365+1日」に光を当て、毎日の記念日を可視化した、グラフィック。
背景と目的
- 背景
小学校時代の放送委員会にて、毎日「今日は何の日」を紹介し、校内に会話や笑顔を生んでいた原体験から、当時の図書館で借りた「記念日の本」を、現代のデザインと技術でアップデートしたい。
- 目的
- 日常の肯定: 事務的な情報として処理されがちな「記念日」をグラフィックで再定義し、受け手が自身の毎日を「特別で楽しい日」として再発見する。
- 対話の創出: 学校や家庭において、先生や友人、家族との間で「今日は〇〇の日なんだって」という自然な雑談が発生する「会話の種(ネタ)」をデザインの力で提供する。
コンセプト
「A very merry unbirthday to you(なんでもない日、おめでとう)」
ルイス・キャロルの『鏡の国のアリス』に登場する、誕生日以外の364日を祝う「逆転の発想」をベースにしている。 何もない空白の日をやり過ごさないために、あえて既存の記念日(1/3 瞳の日など)を「今日を楽しく過ごすための口実」として利用。 膨大なマジョリティである「日常」の中に隠れている小さな幸せを、情報デザインによって拡大・可視化し、日常を祝祭へと変貌させる。
成果物の仕様
ビジュアル(静止画): 全366日分の記念日を、Illustratorを用いて1:1の比率で制作。一貫したレギュレーションに基づき、1年を網羅するシステムを構築。
制作ツール
- デザイン:Adobe Illustrator、Photoshop、Figma
プロジェクトの期間
2026.4.10 - 2026.11.11
まとめ
プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。
調査
現状調査
- なんでもない日(Unbirthday)
- 自然な雑談のための「会話の種(ネタ)」
- 学校生活における「今日は何の日?」の活用
先行事例
技法・技術情報
プロジェクト管理
ToDo
ビジュアル制作
フォーマット
技法・技術情報
先行事例
企画の方向性
現状調査
研究テーマ
進捗記録
2026.05.08
企画の方向性
- 見ていて楽しい・魅力的なグラフィックの研究
- 今回のテーマ:記念日・今日は〇〇の日
- アウトプット案:カレンダー,LINE,ステッカー,日記,手帳など
- OneDrive(フォーマット)
2026.05.01
企画の方向性
- 見ていて楽しい・魅力的なグラフィックの研究
- 今回のテーマ:記念日・今日は〇〇の日
- アウトプット案:カレンダー,LINE,ステッカー,日記,手帳など
- OneDrive(フォーマット)
2026.04.24
企画の方向性
- 見ていて楽しい・魅力的なグラフィックの研究
- なんでもない日(Unbirthday)
技法・技術情報
2026.04.17
企画の方向性
技法・技術情報
調査:先行事例
- 自然な雑談のための「会話の種(ネタ)」
- 学校生活における「今日は何の日?」の活用
2026.04.10
全体説明
テーマ案の入力(キーワード)
- リズム
- ダンス
- モーショングラフィックス
- デザイン・シンキング
- イマーシブ体験の研究
- カレンダー
- デジタル×〇〇
- 可視化
- 日々の記録
現状調査
解決すべき課題(ToDoリスト)
- 最も効果的な媒体の選択
- ポスター(グラフィック中心)
- PDF冊子(文章とグラフィックス)
- 映像
- 音楽・音声
- Webサイト
- イベントの開催
- 【5W1Hの各要素】
Who(誰が):
What(何を):
When(いつ):
Where(どこで):
Why(なぜ):
How(どのように):