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越智楓/情報デザイン研究II のバックアップ(No.9)


空の日記

没入感のある映像と展示

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概要

これは何?

背景と目的


コンセプト

成果物の仕様

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制作ツール

ハードウェア

ソフトウェア

プロジェクトの期間

2024.09.16 - 卒業研究まで

まとめ

調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール

ToDo





進捗記録




2024.12.01

最終発表について

今後の作業について

音楽(BGM)について

試作映像

概要資料

三年後期まとめ

2024.11.25

今後の作業について

インターバル撮影方法|技法・技術情報


タイムラプス動画作成方法|技法・技術情報

https://www.myopia-square.com/examination/visual-field/



2024.11.18

今後の作業について

空の色について|調査


インターバル撮影テスト




2024.11.11

今後の作業について

映像の内容

第二回撮影テスト

夜の暗い景色での撮影テスト




2024.10.28

今後の作業について

音楽(BGM)について

第一回撮影テスト

場面構成について

没入型ディスプレイについて|技法・技術情報

撮影方法について|技法・技術情報

先行事例

制作ツール

ハードウェア

2024.10.21

中間報告

映像の撮り方について

映像の映し方

動画構成について

フィックス(固定撮影)長尺の環境映像にする場合

音楽(BGM)について

長尺にする場合どうするか




2024.10.14

今後の作業について

第二回投影テスト

コンセプト

映像の見え方について

動画構成について




2024.10.07

今後の作業について

第一回投影テスト

何を映すのか?|コンテンツ

イメージ画像>Pinterestへのリンク


コンテンツの魅力

制作方法について

以下の方法が考えられる。

先行事例




2024.09.30

今後の作業について

スケジュール

コンテンツ案




2024.09.23

背景と目的

これは何?

没入感(イマーシブ)のある映像について|現状調査

コンテンツ案

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先行調査

スケジュール




2024.09.16

テーマ案

キーワード

メモ

動画リンク