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持田真翔/情報デザイン演習IIA_02 の変更点


#author("2026-07-20T16:24:08+09:00;2026-07-20T14:09:26+09:00","default:member","member")
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*発祥ものがたり
にっぽん・ふくおか ルーツをめぐる旅
#image(サムネイル.jpg)
-''持田真翔''
-'''Keywords:発祥, 起源, ルーツ, webサイト'''
-https://mochidamaaa.github.io/roots-github.io/
-[[発祥ものがたり>https://mochidamaaa.github.io/roots-github.io/]]
-相互評価シート ← ご協力ありがとうございました。
~



**概要
***背景と目的
日本の歴史、文化に対して興味や関心を持ってもらうことを目的とする。
~
~


***成果物の仕様
-webサイト
~
~

***制作ツール
-figma
-claude code
~
~

#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr
~
~

**2026.07.13
-figmaで作ったものを、claude codeでhtml・cssに変換
-githubにアップロード
~

**2026.07.06
-figmaでサイトの清書
~

**2026.06.29
***今回制作したプロトタイプ
-figmaでサイトの下書き
~
***好評を得た点 > プロジェクトの特性として
-クイズ形式が好評だった
-「日本」と「福岡だけ」で分かれているのが好評だった
~

**2026.06.22
***今回制作したプロトタイプ
-サイトマップ
#image(スクリーンショット 2026-06-22 14.39.24.png)
~
***プロトタイプの説明
-トップ画面を日本発祥のもの、日本発祥っぽいもので分ける
--クイズ形式にしてもいいかも
-日本発祥の中で福岡県発祥のものを抜粋
-その歴史、ルーツ、起源を掲載
~

**2026.06.15
***現状分析
-[[日本発祥のもの>https://aminaflyers.amina-co.jp/list/detail/1679]]
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***課題定義
1.日本・福岡発祥のものを調べる
2.それぞれ分けて掲載する
~

***制作上のアイデア(課題ごとに複数のアイデア)
-figmaで制作して公開する
-クイズ形式にしてみる
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**2026.06.08
***テーマの候補
-意外と日本発祥のもの
-デザインのトレンド
-一人でゆっくり遊べるゲーム
-みんなでワイワイ遊べるゲーム
-UIデザイン
~
***まとめる方法
-web
-動画
-pdf
~
**この演習を通して身につけたいスキル
-表現力
-分析力
-情報整理力

~

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