LogoMark.png

浅田真優花/卒業研究 の変更点


#author("2026-05-23T03:39:22+09:00","default:member","member")
#author("2026-05-23T03:47:16+09:00","default:member","member")
*Sugar Prism  -しゅがぷり-
人が心を動かされる構造を、“魔法×アイドル”という表現実践で検証する研究・展示作品
#image(logo.JPG)
-''Asada Mayuka''
-'''Keywords:魔法, アイドル, MV, 展示, SNS発信'''
-[[youtube>https://www.youtube.com/@sugarprism.s2]]
-[[instagram>https://www.instagram.com/sugarprism.s2/]]
-[[X>https://x.com/SugarPrism_s2]]
-[[TikTok>https://www.tiktok.com/@sugarprism.s2]]
-[[Web>https://okokomanju.github.io/sugarprism.s2/]]

-2026/07/07~13
九産大アートギャラリーにて展示開催❣️

//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__  ← ここからコメントをお願いします。

~

//***CONTENTS
//#contents2_1
//~


**概要
***これは何?

人がフィクションに心を動かされる構造を、“魔法×アイドル”という表現実践で検証する研究・展示作品
~

***背景と目的

【背景】
実用的で現実主義のZ世代(※)は、コストパフォーマンス(コスパ)やタイムパフォーマンス(タイパ)も重視する傾向がある。
「推し」「応援」という行為が、日常の行動や感情に影響を与えている一方で、それらは非合理・非科学的でありながら、確かな効果を持つ。
現代において、人はなぜフィクション的な存在(アイドル・キャラクター・物語)に強く心を動かされるのかがブラックボックス化している。
~
※Z世代(ゼットせだい)、ジェネレーションZ(英: Generation Z)とは、概ね1990年代後半から2010年代前半に生まれた世代を指すことが多い。(出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)
~
【目的】
歌・映像・空間を組み合わせて、人の心が動かされる瞬間を「魔法」という概念で再定義し、感情変容を生む構造をデザインすること。
メインターゲットはZ世代とし、現代のコンテンツ消費における「推す」という行為の「消費のなかに潜む創造性」に光を当て、誰もが自らの心を動かす主体となれるような「魔法」の行使者となることを提案します。
~

***コンセプト
魔法×アイドル
~

***成果物の仕様
-オリジナル楽曲
-歌唱音源(協力者)
-映像作品
- Webサイト(世界観・アーカイブ)
- 展示空間
-ミニライブ(儀式的体験)
-キャンバスアート/チェキ等の物質作品

※ これらはすべて
「魔法を成立させるための要素」として設計される。
~

***メンバー
浅田真優花
中村心香
~

***制作ツール
Logic Pro
Garage Band
Adobe Illustrator
Adobe AfterEffects
Adobe Photoshop
ibis Paint
Blender
~

***プロジェクトの期間
1Q~4Q
~

***まとめ
%%プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載%%
~
~


**調査

***現状調査
「ドーパミン中毒」
コスパやタイパを重視しすぎたファスト教養・ファスト映画現象: 結末や効率だけを求め、物語の過程(余白や葛藤)を「無駄」として切り捨ててしまう。その結果、短絡的な快楽(ドーパミン)は得られても、人生の糧となるような深い精神変容(魔法)が起こりにくくなっている?
~

***先行事例
先行事例
YouTube
[[→「♡♡♡わんだーらんど」MV/きゅるりんってしてみて>https://youtu.be/YXb_1vyH-fY?si=oVH45t0upyQcXoK-]]
~

***技法・技術情報
-Live2D
-DJ
-音楽ライブ、コンサート
-演劇

~
~

**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。};
#image(schedule_1.PNG)

~

***ToDo
-%%キャラデザ、配色%%
-%%キャッチフレーズ考案%%
-%%PV衣装手配%%
-PV撮影香盤表
-PV撮影(5/14,スタジオ&野外)
-MV衣装制作
-MV楽曲制作
-展示物制作
-SNSコンテンツ制作

展示物
-プロフ帳
-シール交換
-アクアビーズ
-着せ替え
-ホイップデコ
(来場者が体験できるコーナー)

//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしないか」を考える};
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは誰かに頼む・・};

~
~

#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr

~
~

**2026.05.22

-役割分担

【デジタル領域】
--(🩷🩵)Web
--(🩷🩵)動画展示、プロジェクター
--(🩷🩵➕🤝)PV
--(🩷)一人称視点動画
--(🩷🩵➕🤝)MV
--(🩵)楽曲
--(🩷🩵)録音,MIX
--(🩷🩵)SNS運営(グッズ)(マーケティング)(セルフプロデュース)
--(🩷🩵➕🤝)写真、動画
--(🩷)ポスター、チラシつくる

~

【アナログ領域】
--(🩷🩵)展示の絵  大判印刷 パネル
--(🩷🩵)空間演出
--(🩷🩵)告知
--(🩷🩵)グッズ
--(🩷🩵)プロフ帳   テンプレ🩵
--(🩷)キーホルダー
--(🩵)写真ポストカード
--(🩷🩵➕🤝)ステージ

-PV映像編集
--使用映像選定&カット
#image(AE.JPG,30%)


~
~
**2026.05.15
-PV撮影
--香盤表を作成し、1日で1分間分のPVの素材を撮影できた。
|#image(koubanhyou.jpg)|#image(PVsatuei.jpg)|

-衣装調査
--衣装制作にあたりアイドル衣装が着れるイベントに参加してきました。
#image(manabi.jpg,30%)

~
~

**2026.05.08
-中間発表!皆さんにいただいたコメント⬇️
--「魔法って言葉がすごいインパクト!イラストもろもろ可愛い〜」
--「お二人の好きな世界観や「魔法」の魅力が伝わってきて素敵です。展示やライブも行きたいです。完成がとても楽しみです。」
--「童心にかえれそう」

嬉しいコメントありがとうございました😭🤍

-先生方からのアドバイス
--ライブや展示は映像や写真での記録をしておく
--SNSにコンテンツをあげる
--魔法の定義を明記(心に作用する魔法)
--作業の担当分け
--イメージボードを作る
--知らない人のためにもっと分かりやすい説明を
--ビジュアルの方向性がわかるキーワード
--動画の長さや衣装制作をすると明記

~
~

**2026.05.01
-[[キャラ・衣装デザイン決定>https://drive.google.com/drive/folders/1ALi1f7wveLNeXZCfI-qTHU7T7Cer-HSm?usp=sharing]]
|#image(twin.JPG)|#image(cono.JPG)|#image(mayu.JPG)|
--「女の子の憧れ」を意識したワクワクが溢れるデザイン。ファンシーな配色で「魔法」というキーワードとのの親和性を高めた。学生服(セーラー服)をモチーフにすることで自分の幼い頃の主体的な「好き」を想起したり、セーラー服にアレンジを加えることで受動的(みんな同じ)ではなく自分らしく人生もデコレーションしていこうというメッセージを込めた。

-MV楽曲制作(中村さん)
-MV衣装制作(浅田)

-PV
--あとは撮影&編集

~
~


**2026.04.24
-[[キャラ・衣装デザイン(仮)>https://drive.google.com/drive/folders/1WwlYUShjd9H8lJBe7fFfMCWTOij-qeOM?usp=sharing]]
#image(kari.JPG,30%)
-キャッチコピー考案
--「ひとみにきらめき、手にはステッキ、リップに魔法のメロディを!」



~
~

**2026.04.17
-衣装相談
--PVとMVの衣装は別とする。PVでプロジェクトのイメージを伝える。
--MV衣装予算・・・2〜5万円

-PVに必要な道具と買うものの洗い出し

-撮影日決め
--校内スタジオと野外撮影の二日間に分けて撮影(撮影協力者)

-各種SNSアカウント開設
--[[youtube>https://www.youtube.com/@sugarprism.s2]]
--[[instagram>https://www.instagram.com/sugarprism.s2/]]
--[[X>https://x.com/SugarPrism_s2]]
--[[TikTok>https://www.tiktok.com/@sugarprism.s2]]
--[[Web>https://okokomanju.github.io/sugarprism.s2/]]

~
~

**2026.04.10
***プロジェクト名の見直し
-柔らかい響きや発音のしやすさ、四文字略語(よんもじりゃくご)にしやすい名前などを基準に再考案
→親しみやすさが出るため

***PV動画の絵コンテ制作
-[[Googleドライブ>https://drive.google.com/drive/folders/1yHhrL228lnABruWgVz0ATR6BforROX0x?usp=sharing]]
|#image(1.jpg)|#image(2.jpg)|#image(3.jpg)|#image(4.jpg)|#image(5.jpg)|

~
~

**初回授業前
-[[予告PV_たたき(youtube)>https://youtu.be/aTWuW0VGIpU]]
--PVの大枠とPVに使用する楽曲の制作([[中村心香]])
-[[キャラデザイン(google drive)>https://drive.google.com/drive/folders/1yUNkxQxLBccjSWiBRGVUabTcnTp5-c2u?usp=sharing]]
-[[PV素材試作(google drive)>https://drive.google.com/drive/folders/13_B18Y_SVmAJjbjOwlo7i3402VNKYzd_?usp=sharing]]
-[[写真試作(google drive)>https://drive.google.com/drive/folders/1DJIKjV26EfvxSmqL7QtGcfDHAbcIssid?usp=sharing]]
|#image(heart.JPG)|#image(pen.JPG)|
-ロゴ初期案
#image(logo.PNG)
-アートギャラリー申請
--2026/7/7~13
~
~

~