#author("2026-05-08T16:17:16+09:00;2026-05-08T04:01:21+09:00","default:member","member") #author("2026-05-22T14:19:39+09:00;2026-05-08T04:01:21+09:00","default:member","member") *MainTitle ぼーっとできる体験・居心地の良さに関する研究 #image(mainvisual.jpeg) -''阿南 慶子'' -'''Keywords:Relaxation, Digital Detox, Well-being, Third Place''' -https://www.example.com //-https://www.example.com //-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここからコメントをお願いします。 ~ //***CONTENTS //#contents2_1 //~ **概要 ***これは何? //&color(red){これは何か・・を簡潔に}; 現代社会における「ぼーっとできる時間」や「居心地の良い空間」に着目し、安心感や癒しを与える体験デザインについて研究する。 ~ ***背景と目的 //&color(red){プロジェクトの背景と目的}; SNSやスマートフォンの普及により、常に情報や刺激に触れる環境が増えている。その中で、 ・本を読む時間 ・移動中に景色を見る時間 ・ラジオを聞く時間 ・図書館やカフェで過ごす時間 などに安心感や落ち着きを感じることが多い。 本研究では、「人がぼーっとできる体験」や「居心地の良さ」を生み出す要素を調査し、それを視覚・音・空間体験として表現することを目的とする。 ~ ***コンセプト //&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など}; ・余白 ・静かな没入感 ・ほどよい他者感 ・移動時間の心地よさ ・刺激の少ない安心感 などをキーワードに制作を行う。 ~ ***成果物の仕様 //&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);}; ・Webサイト ・映像作品 を検討中。 ~ //***メンバー //&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記}; ~ ***制作ツール //&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア}; ・Adobe Illustrator ・Photoshop ・After Effects ・Visual Studio Code ・Figma ~ ***プロジェクトの期間 //&color(red){プロジェクトの期間|20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX }; 通年 ~ ***まとめ //&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。}; ~ ~ **調査 ***現状調査 //&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問題の洗い出し}; -情報過多・SNS疲れ 現代ではスマートフォンやSNSの普及により、常に情報や他者と接続されている状態が増えている。その結果、SNS疲れや情報過多によるストレスが問題となっている。 [[SNSで疲れるのはなぜか>https://www.cross-m.co.jp/column/digital_marketing/dmc20260428?]] ↪️情報量の多さや常時接続によって「何もしない時間」が減少していることが分かる。 [[SNS疲れの対処方法>https://panasonic.jp/life/entertainment/990010.html?]] ↪️刺激を減らし、ぼーっとする時間をつくることの重要性について紹介されている。 ~ -サードプレイス・居場所 家や学校・職場以外に安心して過ごせる「サードプレイス」の重要性が注目されている。 [[サードプレイスとは>https://news.mynavi.jp/article/20181029-938369/?]] ↪️居心地の良い場所には、安心感や自由さなどの共通点があると説明されている。 [[サードプレイスが人生を豊かにする理由>https://forbesjapan.com/articles/detail/78476?]] ↪️カフェや図書館など、適度な距離感で過ごせる空間が安心感につながるとしている。 ~ ***先行事例 //&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹介、傾向分析など}; -環境音・癒し系アプリ [[Calm>https://www.calm.com/?]] ↪️瞑想や睡眠をサポートするアプリ。環境音やゆったりしたアニメーションによって、安心感やリラックスできる体験を提供している。 [[Endel>https://endel.io/?]] ↪️AIによって生成される環境音を用いたサウンドアプリ。集中、睡眠、リラックスなど、ユーザーの状態に合わせて音が変化する特徴がある。 [[Tide>https://tide.fm/en_US/?]] ↪️集中・休憩・睡眠をサポートするアプリ。自然音やシンプルなUIを用いて、落ち着いた時間を提供している。 ~ -作業用映像 [[Lofi Girl>https://www.youtube.com/@LofiGirl?]] ↪️音楽とアニメーションを組み合わせた作業用動画。 ~ -空間デザイン [[蔦屋書店>https://store.tsite.jp/portal/storelist/]] ↪️新しい発見を提供するライフスタイル提案型の書店。 [[武雄市図書館>https://takeo.city-library.jp/]] ↪️図書館とカフェを組み合わせた滞在型空間。 [[コメダ珈琲>https://www.komeda.co.jp/commitment/kutsurogi.html]] ↪️木の温もりや広めの座席など、長居しやすさを重視した喫茶店。 ~ -移動・景色 [[車窓映像>https://www.youtube.com/@syaso/featured]] [[ドライブ映像>https://www.youtube.com/watch?v=dJFjr8ti1Ps]] ~ ***技法・技術情報 //&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査}; ~ ~ **プロジェクト管理 ***スケジュール //&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。}; -[[スケジュール>https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/personal/k23as003_st_kyusan-u_ac_jp/IQCkiUbwzc6YQ64vAXwkgKK3Ae0KaO0Tv1dyTnnYevjdh6A?e=xH6hTw]] ~ ***ToDo //&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。}; //&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」}; -テーマ決め -%%スケジュール作成%% -「ぼーっとできる空間」の要素分析 -景色・音・空間表現のリサーチ -先行事例の比較分析 -制作物の方向性検討 -コンセプト整理 -アイデアスケッチ・試作制作 //***NotToDo //&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしないか」を考える}; //&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは誰かに頼む・・}; ~ ~ #hr CENTER:''進捗記録'' //&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。}; #hr ~ **2026.05.08 //***XXXX //-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯ //-◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯ ~ ~ **2026.05.01 ***調査 -情報過多・SNS疲れ [[SNSで疲れるのはなぜか>https://www.cross-m.co.jp/column/digital_marketing/dmc20260428?]] → 情報量の多さや常時接続によって「何もしない時間」が減少していることが分かる。 [[SNS疲れの対処方法>https://panasonic.jp/life/entertainment/990010.html?]] → 刺激を減らし、ぼーっとする時間をつくることの重要性について紹介されている。 -サードプレイス・居場所 [[サードプレイスとは>https://news.mynavi.jp/article/20181029-938369/?]] → 居心地の良い場所には、安心感や自由さなどの共通点があると説明されている。 [[サードプレイスが人生を豊かにする理由>https://forbesjapan.com/articles/detail/78476?]] → カフェや図書館など、適度な距離感で過ごせる空間が安心感につながるとしている。 -環境音・癒し系アプリ [[Calm>https://www.calm.com/?]] →瞑想や睡眠をサポートするアプリ。環境音やゆったりしたアニメーションによって、安心感やリラックスできる体験を提供している。 [[Endel>https://endel.io/?]] →AIによって生成される環境音を用いたサウンドアプリ。集中、睡眠、リラックスなど、ユーザーの状態に合わせて音が変化する特徴がある。 [[Tide>https://tide.fm/en_US/?]] →集中・休憩・睡眠をサポートするアプリ。自然音やシンプルなUIを用いて、落ち着いた時間を提供している。 -作業用映像 [[Lofi Girl>https://www.youtube.com/@LofiGirl?]] 音楽とアニメーションを組み合わせた作業用動画。 -空間デザイン [[蔦屋書店>https://store.tsite.jp/portal/storelist/]] →新しい発見を提供するライフスタイル提案型の書店。 [[武雄市図書館>https://takeo.city-library.jp/]] →図書館とカフェを組み合わせた滞在型空間。 [[コメダ珈琲>https://www.komeda.co.jp/commitment/kutsurogi.html]] →木の温もりや広めの座席など、長居しやすさを重視した喫茶店。 -移動・景色 [[車窓映像>https://www.youtube.com/@syaso/featured]] [[ドライブ映像>https://www.youtube.com/watch?v=dJFjr8ti1Ps]] ~ ~ **2026.04.24 ***スケジュール制作 -https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/personal/k23as003_st_kyusan-u_ac_jp/IQCkiUbwzc6YQ64vAXwkgKK3Ae0KaO0Tv1dyTnnYevjdh6A?e=xH6hTw ~ ~ **2026.04.17 ***方向性 -「居心地」のデザイン - “ながら時間”の研究 -「移動時間」の価値 -「空気感」を可視化する -“静かな楽しさ”のデザイン ~ ~ **2026.04.10 ***アイデア出し(興味があること・好きなこと) -本(読書) -ラジオ -スイーツ -ご飯 -デジカメ -旅行 -ドライブ -音楽(j-pop,k-pop,洋楽,クラシック) -ドラマ、映画 -景色 ~ ~