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メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
プロジェクトの背景と目的
成果物の形式・サイズ・時間尺等
何を使って制作するか(デジタル / アナログ 自由)
楽器演奏、コーラス、理論、歴史、ジャンル、カラオケで高得点の取り方、自分の使ってる作曲ソフトについて、音楽サブスクについて
好きな曲の共通点から自分の好みのポップスをはっきりさせる。
歌い方や音楽の個性の違いと共通点
ゲーム中の戦略の考え方、使われてる3d技術、モーションキャプチャ
走り方、呼吸法、そもそも中距離走とは
音の振動の仕組み、音質の違い