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佐光美憂/卒業研究 のバックアップ(No.1)


見るモジ

言葉の意味を視覚と触覚で伝える2.5次元コンテンツ

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概要

これは何?

言葉の意味を可視化するコンテンツ



背景と目的

擬音語(擬声語)であるオノマトペは、日本人の日常会話の中で多く使われているが、海外の人からすると、それを理解することはとても難しいらしい。
今回の研究では、活字にグラフィック要素を加えたタイポグラフィに、アニメーション要素と、触るという要素を加え、動き、質感を持たせることで、オノマトペを可視化させた今までにないコンテンツを作成する。

コンセプト

視覚と触覚で伝える文字

成果物の仕様

-進捗



制作ツール

プロジェクトの期間

2024.04.12 - 2024.12.13

中間発表までのまとめ(10/25)

普段何気なく読み書きし、日常会話中で使っている言葉を説明する手段としてグラフィックやアニメーションを使用するため、見せ方や使い方を考えながら制作するのがとても難しかった。
さらにわかりやすくするため、音をつけてみたり複雑な動きをつけてみたりと試行錯誤したが、言葉の響きとギャップが生まれて逆効果になってしまったが、さまざまな試作を重ね、コンテンツ自体は一番シンプルで分かりやすいものができた。
今後はwebサイトの仕様の更なる改善やオブジェの強化等、よりコンテンツを使いやすくさせるというところに重点を置き、作業を進めたいと考えている。



調査

現状調査

制作を進めるにあたり、今回タイポグラフィのモチーフとなるオノマトペについての調査を行なった。


先行事例

「見るモジ」3年後期
AR絵本

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo

-テーマ決め
-スケジュール制作


発表用ページ

卒研中間発表


進捗記録

2024.10.25

進捗

メモ


2024.10.25

進捗


2024.10.18

進捗


2024.10.11

進捗

2024.10.4

進捗

2024.09.27

進捗

2024.09.20

進捗

夏季休暇

進捗・メモ

2024.07.19

進捗

今後の計画


2024.07.12

進捗

2024.07.05

進捗


2024.06.28

進捗

2024.06.14

進捗

2024.06.07

進捗

2024.05.31

進捗

2024.05.24

進捗

2024.05.17

進捗

2024.05.10

テーマ


進捗

2024.04.26

テーマ


進捗

2024.04.19

テーマ


進捗

2024.04.12

候補

専攻事例

参考