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鴻上早紀/情報デザイン演習IIA

U 3DCG

3DCGソフトの操作方法を解説する動画

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概要

これは何?

U 3DCG ( Understand 3DCG )
3DCGソフトの操作を、初心者でも分かりやすいように短い動画で情報発信する

背景と目的

経験者のTIPSはサクサク進むので問題発生したらすぐに行き詰まった
→基本の操作方法がわかる動画があれば、実際に制作をするときにサクサク作ることができると考えた

コンセプト

初心者視点から情報を発信して3DCGをやってみたいと思ってもらう
短く分かりやすい説明をする

成果物の仕様

YouTube動画形式 (2~5分程 × 10 )



 


制作ツール

プロジェクトの期間

2022.04.11 - 2022.07.27

まとめ

良かった点

改善点

制作期間の感想




プロジェクト管理

スケジュール

スプレッドシート

ToDo

-配信機材を揃える
-アカウント名を決める
-部屋の整備を整える
-アカウントのリサーチをする
-テーマカラーを考える
アイコンやロゴを探す
-YouTubeアカウントを作る
-googleアカウントを作る
-Instagramアカウントを作る
-tiktokアカウントを作る
-どのような制作物を作るかTIPSから探す
-企画とタイトルを決める
-台本や構成を考える
-ヘッダーをつくる
-テスト収録をする

プロトタイプ以降のToDo

-ポインタをわかりやすく
-キーボードを画面に表記する
-テロップ、効果音を追加して動画を作成する
-しゃべる時リラックスする
-もっと楽しそうなBGMを探してみる
-アイコンになるようなキャラを作ってみる
-ポイントがあるとき画像を差し込んでみる

NotToDo

-自分だけで悩まない(先生やいろんな人のアドバイスを聞く)





進捗記録




2022.07.25

制作物の現状


今週の取り組み 

今後の課題 

2022.07.18

制作物の現状


今週の取り組み 

今後の課題 

2022.07.11

制作物の現状

編集段階

今週の取り組み 

今後の課題 

2022.07.04

制作物の現状


今週の取り組み 

今後の課題 

2022.06.27

制作物の現状


今週の取り組み 

今後の課題 

2022.06.20

制作物の現状

変更内容
なし

今週の取り組み 

今後の課題 

2022.06.13 

制作物の現状

変更内容

今週の取り組み 

今後の課題 

2022.06.06 

制作物の現状

前回の修正

今週の取り組み 

今後の課題 

2022.05.30 

制作物の現状

短い動画だったけれど、編集に慣れていないので10時間ほどかかったと思う

今週の取り組み 

今後の課題 

2022.05.23

指摘された問題点


好評価を得た点

その他

2022.05.16

テーマを変更


2022.05.09

今回制作したプロトタイプ


相互評価のスプレッドシート(アドバイスください!)



技法についての試作映像(全体の流れ)


プロトタイプ制作の方法




2022.04.25

アイデアの量産 > 絞り込み

動画の公開方法

動画の形式(分量とサイズ)

動画の内容(素材ネタ)

動画のネーミング

動画の構成

動画の制作環境と方法

2022.04.18

現状調査|テーマ内容の先行事例


現状調査|表現形式の先行事例


現状調査|時間軸(対象の歴史的知見)

現状調査|空間軸(対象の地理的知見)

現状調査|技術

解決すべき課題

2022.04.11

プロジェクトのテーマ候補(10件以上)

参考リンク




参考

https://soft-no-sosa.com/2018/06/15/keycastr/




PAGES

GUIDE

添付ファイル: fileimage1.png 65件 [詳細]
Last-modified: 2022-07-04 (月) 15:37:15