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  1. 2022年度プログラム‏‎ (220版)
  2. 自然のパターンを活用したWebカレンダーの制作‏‎ (215版)
  3. 歴史文化街区における屋外看板の色彩規則に関する研究‏‎ (207版)
  4. 中心市街地活性化を目的とした歩行者空間活用の意義に関する研究‏‎ (181版)
  5. 視覚芸術に対する能動性と印象に関する研究‏‎ (169版)
  6. 視覚障がいのある有権者に対する投票所の環境改善に関する研究‏‎ (119版)
  7. 学生のメンタルヘルスを目的とした​日記アプリケーションの開発​‏‎ (113版)
  8. 散策を誘発する地図のデザイン研究‏‎ (111版)
  9. カードゲームを用いた那珂川市への移住者支援に関する研究‏‎ (108版)
  10. EXPO'70でつくられた太陽の塔が撤去されずに残った理由に関する一考察‏‎ (108版)
  11. 神戸市長田区御蔵5・6丁目における復興まちづくりの流れと結果に関する研究‏‎ (108版)
  12. 地域におけるテーマ型コミュニティのあり方についての研究‏‎ (107版)
  13. 草間彌生の《ナルシスの庭》におけるデザイン性について‏‎ (98版)
  14. 琳派を表現するUIデザイン研究‏‎ (93版)
  15. 宇宙港のまちづくりデザインに関する研究‏‎ (89版)
  16. 空間から読み解くオルタナティブ・スペースのあり方について‏‎ (85版)
  17. 少年マンガにおける日本らしい表現に関する研究‏‎ (82版)
  18. 3D画像を用いた広告表現の研究‏‎ (76版)
  19. 科学と楽しさの関係性に関する研究‏‎ (70版)
  20. 看護師のアントレプレナーシップ教育プログラム開発‏‎ (67版)
  21. 高校生のためのメイク授業「自分らしさを知ろう」‏‎ (67版)
  22. 小説の新しい表現「モーションノベル」の提案‏‎ (65版)
  23. 2022年度第5支部発表会‏‎ (65版)
  24. 仮想空間上でのコミュニティ形成・創造における シンボルの役割についての研究‏‎ (65版)
  25. 解析ソフトOpenPoseによる行為分析及びデザインへの活用‏‎ (63版)
  26. 次代のファブ施設のあり方について‏‎ (63版)
  27. 日本の椅子デザインのアイデンティティについての研究‏‎ (61版)
  28. PTPシートにおける集合体形状による印象の変化‏‎ (59版)
  29. 薬剤師が在宅患者への服薬指導を円滑に進める為のデザイン研究‏‎ (59版)
  30. 中国人と日本人のテーマパーク消費行動の比較‏‎ (58版)
  31. 宇宙における食文化に寄与するデザインの考察‏‎ (58版)
  32. 地域の魅力を伝えるブックカバー‏‎ (57版)
  33. 捕鯨問題に関する建設的な議論のためのダイアグラムの実践的研究‏‎ (56版)
  34. インタラクティブ動画の現状調査‏‎ (55版)
  35. 中高年層におけるTikTok利用要因の研究‏‎ (54版)
  36. 子供が「衣服の大量廃棄」を学習できるアプリ「フクガク」‏‎ (54版)
  37. メッセージアプリケーションにおける表現方法に関する研究‏‎ (53版)
  38. 都市要素との関係から見たバス停待合空間に関するデザイン研究‏‎ (52版)
  39. The Analysis of Oblique Guideline of Thai Traditional Painting in Early Rattanakosin Era‏‎ (48版)
  40. インスタグラムにおけるフォトインフォト(重ね合わせ写真)の特徴‏‎ (48版)
  41. 実行委員会準備室‏‎ (44版)
  42. 誰が見ても分かりやすい捨てやすいごみ分別の提案‏‎ (41版)
  43. 日中市場における美容家電の造形に関する研究‏‎ (41版)
  44. ご遺族の手続きに関する行政サービスのデザイン研究‏‎ (38版)
  45. 字幕における縦書きと横書きの差異について‏‎ (37版)
  46. 漫画の要素デザインに関する研究‏‎ (36版)
  47. 中国の中年者のAIスピーカーの受容に関する研究‏‎ (34版)
  48. アクティブシニアの運動プログラムのデザイン研究‏‎ (31版)
  49. 乳幼児のための口腔診療台のデザイン研究‏‎ (30版)
  50. バイオフィリック要素に着目したインクルーシブな遊具広場の整備計画の研究‏‎ (30版)

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