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安藤貴仁/情報デザイン演習IIA

安藤貴仁/情報デザイン演習IIA

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SubTitle ・・・・・・・・・・・・・・・・

 

            メインビジュアル、あるいは
            プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載

  

概要

これは何?

これは何か・・を簡潔に

背景と目的

プロジェクトの背景と目的

コンセプト

基本的な考え方、枠組み、視点など

成果物の仕様

成果物の形式・サイズ・時間尺等

メンバー

共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記

制作ツール

使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア

プロジェクトの期間

プロジェクトの期間|20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX



プロジェクト管理

スケジュール

計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。

ToDo

やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。
完了後は「取り消し線」あるいは「// コメントアウト」」





進捗記録
最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。




2024.04.22

アイデアの量産 > 絞り込み

情報の公開方法

情報の形式(分量とサイズ)

情報の内容(素材ネタ)

ネーミング

情報の構成

制作環境と方法

2024.04.15

現状調査|テーマ内容の先行事例

現状調査|表現形式の先行事例

現状調査|時間軸(対象の歴史的知見)

現状調査|空間軸(対象の地理的知見)

現状調査|技術

解決すべき課題

2024.04.08

プロジェクトのテーマ候補(10件以上)

参考リンク


PAGES

GUIDE

添付ファイル: fileポケカ.jpeg 2件 [詳細] fileポケモンカード体験授業.jpg 4件 [詳細]
Last-modified: 2024-04-24 (水) 14:42:53